Conversor de Sensibilidade de Jogos

Converta a sensibilidade do mouse entre 11 jogos FPS populares. Insira seu jogo, sensibilidade e DPI para obter configurações equivalentes.

🎯 Conversor de Sensibilidade
Resultados

Selecione seu jogo, insira sensibilidade e DPI para converter.

Esta ferramenta não é oficial e não tem afiliação, aprovação ou patrocínio da editora do jogo. Todos os nomes de jogos e marcas registradas pertencem aos seus respectivos proprietários.

Como se Converte a Sensibilidade entre Jogos

Quando você troca de CS2 para Valorant, seu antigo número de sensibilidade não serve mais; cada jogo escala o movimento do mouse do seu jeito. Esta ferramenta resolve isso igualando seus cm/360: a distância real que sua mão percorre para dar uma volta completa. Informe o jogo, a sensibilidade e o DPI e receba o equivalente para os outros 10 jogos, de forma que o mesmo gesto gire a mesma coisa em qualquer um.

Sensibilidade Alvo = Sensibilidade Origem x (Yaw Origem / Yaw Alvo)
cm/360 = (360 x 2,54) / (DPI x Sensibilidade x Yaw)
eDPI = DPI x Sensibilidade no Jogo

O que o valor yaw faz

O yaw é quantos graus a câmera gira a cada contagem do mouse na sensibilidade 1. O CS2 usa 0,022 e o Valorant 0,07, então a mesma sensação exige um número bem menor no Valorant: um 2,0 do CS2 equivale a cerca de 0,63. O conversor lê o yaw de cada jogo e reajusta seu número para o movimento físico continuar o mesmo.

O que você deve manter: os cm/360

Os números de cada jogo não se transferem; os centímetros por volta, sim. Escolha os cm/360 que já funcionam para você e leve para todos os jogos. Teste rápido: mire num ponto, feche os olhos, faça um giro de 180 e abra; se a mira sair do ponto, seu número não está ajustado. Mantenha-o estável e sua mira continua junto, em vez de recomeçar do zero.

De onde vêm os valores de yaw

Cada yaw da lista é o número que dois programas de treino de mira, KovaaK's e Aiming.Pro, usam nos próprios conversores. Os dois concordam em todos os jogos daqui, exceto no Valorant, onde a diferença fica abaixo de 0,1%. O Fortnite mostra a sensibilidade em porcentagem, então digite 6,4 para um ajuste de 6,4%; a 800 DPI isso dá 32,15 cm/360. PUBG e Battlefield 2042 não aparecem porque o giro neles não depende de uma constante única, e Escape from Tarkov e Halo Infinite ficaram de fora porque não encontramos duas fontes que concordem no valor.

Dicas e Recomendações

Mesmo cm/360 em Todos

Converta uma vez e use em cada jogo. Com o mesmo cm/360, sua memória muscular vai junto.

Desative Aceleração

Desative a aceleração do mouse no Windows e em cada jogo.

Fortnite Usa Porcentagem

Digite o número que o Fortnite mostra, sem o sinal %: 6,4 quer dizer 6,4%.

Ajuste Após Converter

Os valores convertidos mantêm o mesmo cm/360, mas diferenças de FOV podem exigir um ajuste menor.

Perguntas Frequentes

Como funciona a conversão de sensibilidade?

Cada jogo usa um valor yaw que determina quantos graus a câmera gira por contagem do mouse na sensibilidade 1. Converter entre jogos significa encontrar a sensibilidade que produz o mesmo movimento físico para um giro de 360 graus.

O que é cm/360?

A distância em centímetros que você precisa mover o mouse para completar um giro completo de 360 graus. É a medida universal que permanece constante entre todos os jogos.

O que é eDPI?

DPI Efetivo = DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade do jogo. Representa sua sensibilidade real como um único número.

Minha mira vai parecer exatamente igual?

A distância física para um giro de 360 será idêntica. Porém, diferenças de FOV e aceleração do mouse podem causar pequenas diferenças. Desative a aceleração em todos os jogos.

Qual DPI devo usar?

Não existe um DPI certo para esta ferramenta. Ela mantém o mesmo giro com qualquer DPI que você informar, porque os cm/360 dependem ao mesmo tempo do DPI, da sensibilidade e do yaw do jogo. Se mudar o DPI depois, informe o novo valor e converta de novo.

Cálculos Recentes

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Última atualização: 6 de outubro de 2026 Revisado por: Equipe Editorial do MathGyro