Calculadora DPI Mouse

Calcule eDPI, cm/360 e converta sensibilidade entre jogos. Compare configs de CS2, Valorant, Fortnite, Apex e Overwatch.

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Insira DPI, jogo e sensibilidade.

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Como a Fórmula Funciona?

A Calculadora DPI de Mouse transforma seu DPI e sua sensibilidade no jogo em três resultados: o eDPI, quantos centímetros você precisa mover o mouse para girar 360 graus e a sensibilidade equivalente em outros cinco jogos. Ela atende CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, Fortnite e Rainbow Six Siege.

eDPI = DPI do Mouse × Sensibilidade do Jogo

cm/360° = (360 × 2,54) ÷ (DPI × Sensibilidade × Yaw)

Constantes Yaw:
CS2: 0,022 | Valorant: 0,07 | OW2: 0,0066
Apex: 0,022 | Fortnite: 0,005555
R6 Siege: 0,018 ÷ π ≈ 0,00573

Entendendo eDPI

Multiplique o DPI do mouse pela sensibilidade do jogo e você tem o eDPI. Dentro de um mesmo jogo, ele compara configurações: 400 DPI com 2,0 e 1600 DPI com 0,5 dão o mesmo eDPI de 800 e giram a câmera na mesma medida. Entre jogos isso não vale, porque cada um aplica o próprio yaw: 800 eDPI são 51,95 cm/360 no CS2 e 16,33 cm/360 no Valorant. Para comparar jogos diferentes, use os cm/360.

CM/360 Explicado

Os centímetros por 360 graus mostram quanto você move o mouse para a câmera dar uma volta completa. É o único número que significa a mesma coisa em todos os jogos, então é ele que vale manter ao trocar de jogo. Um valor baixo é um giro rápido; um valor alto, um giro lento.

Conversão de Sensibilidade entre Jogos

Cada jogo gira a câmera um número fixo de graus por contagem do mouse na sensibilidade 1: é o yaw. CS2 e Apex compartilham 0,022, então o mesmo número funciona nos dois. O Valorant usa 0,07, por isso a sensibilidade do CS2 dividida por cerca de 3,18 dá a do Valorant. O Fortnite mostra a sensibilidade em porcentagem: digite 6,4 para 6,4%, o que a 800 DPI dá 32,15 cm/360. Os valores de yaw são os usados nos conversores de dois programas de treino de mira, KovaaK's e Aiming.Pro (no Valorant a diferença entre eles fica abaixo de 0,1%). O PUBG saiu da lista porque o giro nele muda com o campo de visão (FOV) em vez de seguir uma constante única.

Encontrando sua Sensibilidade Ideal

Pratique rastreando alvos e fazendo flicks. Se você passa do alvo com frequência, aumente seu cm/360 (baixe a sensibilidade); se não alcança os alvos a tempo, diminua. Quando achar um valor confortável, use esta calculadora para colocar os mesmos cm/360 em cada jogo.

Dicas e Recomendações

6 Jogos

Com um só dado você recebe o ajuste equivalente nos outros cinco jogos.

Fortnite Usa Porcentagem

Digite o número que o Fortnite mostra, sem o sinal %: 6,4 quer dizer 6,4%.

eDPI + cm/360

O eDPI compara configurações dentro de um jogo; os cm/360, entre jogos.

O Mesmo Giro

Mantenha os mesmos cm/360 em todos os jogos e só o número da sensibilidade muda.

Perguntas Frequentes

O que é eDPI?

O eDPI é o DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade do jogo. Dois jogadores com o mesmo eDPI no mesmo jogo giram na mesma velocidade; entre jogos o yaw muda, então ali se comparam os cm/360.

Um cm/360 baixo é rápido ou lento?

Um cm/360 baixo é uma sensibilidade rápida: com pouco movimento você dá a volta completa. Um alto é lento. A calculadora não classifica um valor como bom ou ruim; ela mostra o seu para você mantê-lo igual entre jogos.

Como converto sensibilidade entre jogos?

A calculadora converte automaticamente usando a constante yaw de cada jogo. Suporta CS2, Valorant, Overwatch 2, Apex, Fortnite e R6 Siege.

O que o DPI mede?

O DPI, também chamado de CPI, é o número de contagens que o mouse envia a cada polegada de movimento. Dobrar o DPI e reduzir a sensibilidade pela metade mantém os mesmos cm/360; por isso a calculadora pede os dois dados.

Por que o PUBG não está na lista?

No PUBG o giro muda com o campo de visão (FOV), então ele não pode ser convertido com uma única constante de yaw. Em vez de mostrar um número que estaria errado na maioria das configurações, a calculadora o deixa de fora.

Cálculos Recentes

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Última atualização: 6 de outubro de 2026 Revisado por: Equipe Editorial do MathGyro